代理模式

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能,这种类型的设计模式属于结构型模式。

代理模式通过引入一个代理对象来控制对原对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间充当中介,负责将客户端的请求转发给目标对象,同时可以在转发请求前后进行额外的处理。

在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

类图示例

代理模式.png

举个例子

代码实现

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//被追求者类
class SchoolGirl{
private String name;

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}

interface GiveGift{
void GiveDolls();
void GiveFlowers();
void GiveChocolate();
}
//追求者类
class Pursuit implements GiveGift{
SchoolGirl mm;
public Pursuit(SchoolGirl mm){
this.mm = mm;
}
public void GiveDolls() {
System.out.println(mm.getName()+" 送你洋娃娃");
}
public void GiveFlowers() {
System.out.println(mm.getName()+" 送你鲜花");
}
public void GiveChocolate() {
System.out.println(mm.getName()+" 送你巧克力");
}
}
//代理类
class ProxyMan implements GiveGift{
Pursuit gg;
public ProxyMan(SchoolGirl mm){
this.gg = new Pursuit(mm);
}
public void GiveDolls() {
gg.GiveDolls();
}
public void GiveFlowers() {
gg.GiveFlowers();
}
public void GiveChocolate() {
gg.GiveChocolate();
}
}

public class Proxy {
public static void main(String[] args) {
SchoolGirl mm = new SchoolGirl();
mm.setName("zhang3");
ProxyMan li4 = new ProxyMan(mm);
li4.GiveDolls();
li4.GiveFlowers();
li4.GiveChocolate();
}
}

类图

追求者代理模式.png

代理模式包含如下角色

  1. 代理类:实现与真实对象相同的接口,并添加额外的控制逻辑。
  2. 真实对象:实际执行任务的对象。

模式分析

  • 优点
    1. 职责分离:代理模式将访问控制与业务逻辑分离。
    2. 扩展性:可以灵活地添加额外的功能或控制。
    3. 智能化:可以智能地处理访问请求,如延迟加载、缓存等。
  • 缺点
    1. 性能开销:增加了代理层可能会影响请求的处理速度。
    2. 实现复杂性:某些类型的代理模式实现起来可能较为复杂。